Торрент >> Игры >> S.T.A.L.K.E.R. - Shadows of Oblivion 3. Remake. The complete (2013) PC | Mod скачать торрент
S.T.A.L.K.E.R. - Shadows of Oblivion 3. Remake. The complete (2013) PC | Mod скачать торрент
Рекомендуем ознакомиться с информацией о торренте перед тем как скачать S.T.A.L.K.E.R. - Shadows of Oblivion 3. Remake. The complete (2013) PC | Mod в хорошем качестве. Комментарии и отзывы помогут решить, стоит ли скачивать S.T.A.L.K.E.R. - Shadows of Oblivion 3. Remake. The complete (2013) PC | Mod через торрент.
Дата выхода: 14 апреля 2013 Жанр: action, shooter, 3d, 1st, person, mods Разработчик: valeras_98, Shad0wC@ndy Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Локализация: Русская Версия: 3.0 + небольшое дополнение Требуемая версия оригинальной игры: 1.0006 Тип издания: Глобальная модификация Таблетка: Не требуется Системные требования: • Операционная система: Windows XP / Vista / 7/ 8 • Процессор: Pentium-4, 2 GHz • Оперативная память: 4 Gb • Видеокарта: VRAM 512 Mb • Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c • Место на жестком диске: 8 Gb Описание: Данная модификация является попыткой восстановления Сталкера времён 2004-2005 годов. Ресурсы для этого брались из старых сборок игры – 2588, 2205 и 1935, а также из ресурсов оригинальных Теней Чернобыля. В модификации был использован мод R.M.A. Пройдя эту модификацию один раз, Вы не увидите всего, что она добавляет. Даже после создания второй части модификации я не был до конца удовлетворён проделанной работой. В модификации остались неисправленные баги, присутствовали некоторые вылеты, и, что самое главное, не был соблюдён баланс. В этой, действительно окончательной части модификации, я старался это исправить.
пусть фиксят вылеты с оружием и вылет на радаре.оценка 6 ,игра не доделана.Бета!
D A N T E
24-05-2013 20:50:01 (146 месяцев назад)
curacaoarubaantiles а что делать когда отсутствует папка gamedata-config, и файл alife.ltx никге не могу найти. Игру устанавливал по инструкции. Подскажите кто может?! Спасибо
curacaoarubaantiles
13-05-2013 15:22:42 (147 месяцев назад)
Решение проблемы вылета х-10, который практически обязательно будет, как и вылет в ТД:
На Радаре убить всех до единого монолитовцев. Квиксейв перед самим входом в х-10. Потом меняем в файле alife.ltx (папка gamedata-config) значение switch_distance co 160 на 0. И никаких больше проблем с х-10! Потом обратно на Радаре возвращаем на 160.
D A N T E
12-05-2013 23:04:26 (147 месяцев назад)
Кто может подсказать как устранить вылет когда у бармена хочешь улутшить Sig550-й? Вот лог:
Expresion : fatal error Function : CEngine::lua_error File : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrGame_engine.cpp Line : 73 Deion : Arguments : LUA error: ...r. - shadow of chernobylgamedatastrg.:1045: attempt to call global 'give_sig550_u_p' (a nil value)
Спасибо!
gearswik
12-05-2013 14:56:04 (147 месяцев назад)
зависает при подходе к точке перехода с дикой территории в бар - по сюжетной линии иду с расшифрованными документами от сахарова к бармену
curacaoarubaantiles
11-05-2013 16:44:21 (147 месяцев назад)
Да, а еще можно с контролёром при встрече перейти в режим от второго или третьего лица, тоже помогает. А без артов, конечно, слишком читерский этот контролёр, блин. Как я заметил, следующая глобальная проблема, кроме вылета ТД, это Х-10, при заходе в нее с радара. Не могу побороть никак пока((((
D A N T E
11-05-2013 15:42:02 (147 месяцев назад)
Спасибо за помощь. Всё исправил, двигаюсь дальше. Фишка а артефактами очень помогла в борьбе с контроллером, каждый артефакт создает свою аномалию.
curacaoarubaantiles
11-05-2013 14:23:03 (147 месяцев назад)
Так написано же, вот эта текстура "glowglow_yello1" отсутствует в моде, снизу же написал, что и откуда скачать и куда вставить. Это ж и есть причина вылета в ТД.
Кто может дать совет как решить эту проблему? Заранее спасибо!!!
curacaoarubaantiles
10-05-2013 11:56:36 (147 месяцев назад)
Fix_shadows_addon_v0.6скачать с летитбита, он на пару килобайт.Распаковать и скопировать файл glow_fix.xdb0 в папку mods, которая находиться в корневой папке с игрой. И встречный вопрос - вылет при переходе с радара в х-10. Как у кого получилось победить?
D A N T E
08-05-2013 20:23:59 (147 месяцев назад)
При переходе в темную долину вылетает. у кого была такая проблема подскажите пожалуйста что делать!
Таже проблема((((
modenkoff
07-05-2013 0:11:34 (147 месяцев назад)
При переходе в темную долину вылетает. у кого была такая проблема подскажите пожалуйста что делать!
ABAzZ
05-05-2013 15:37:22 (147 месяцев назад)
Оценил на: 10
, фриплей есть во всех сталкерах,если ты про то, можно ли после прохождения бродить как в Зове Припяти, то нет.
Ghost_Dogg
04-05-2013 11:27:17 (147 месяцев назад)
Подскажите кто точно знает есть ли здесь freeplay?
MOLOT9
02-05-2013 23:20:16 (147 месяцев назад)
Так почитай описание. Смысл в был в том, чтобы показать, какакой именно игра задумывалась изначально. Ну и плюс хардкорность от автора)
digiandr
02-05-2013 17:52:13 (147 месяцев назад)
Выглядит вроде неплохо, но псевдособака теперь мозги крутит и прибить очень непросто. Пистолеты стреляют как хлопушки. Такая озвучка не нужна. Фонарик в принципе хороший, но дает како-йто отсвет красный. Смысл мода в чем? Я могу загрузить лицензию и там будет то же самое. Ну оружие попадается уже в самом начале-это хорошо, держать павтроны на поясе в слотах это не правильно. Графика вроде бы покрасивше чем была в лицензии, вылетов не было пока. PMA1.1 против этого мода выигрывает, хоть и сложный, но обстановка уже другая. Аномалии малозаметны, легко влипнуть. А по поводу обстановки того самого сталкера лучше OGSM по моему нет.
MOLOT9
02-05-2013 17:32:18 (147 месяцев назад)
Оценил на: 10
При переходе в Тёмную долину игра вылетает( Была у кого-нибудь такая проблема?
-STиNG-
02-05-2013 17:05:05 (147 месяцев назад)
digiandr, спасибо за совет, но я от этого места уже далеко! И еще ты по-моему говоришь про предыдущую версию этого мода, потому что здесь я никаких крыс не заметил и зомби в конце коридора был всего один! Я это место прошел чисто случайно, зашел к себе в инвентарь и щелкнул по артефакту, после чего к моему удивлению в моих руках оказался какой-то дырявый шар, полагаю сам артефакт Ну а дальше самое интересное, с его помощью я создал аномалию-ловушку в том месте где появляется контролер, просто активировав артефакт левой кнопкой мыши!!! И он с дуру в эту аномалию угодил Две гранаты насовсем его успокоили, хотя это наверно было лишним, он бы и так скорей всего помер бы в этой аномалии. Ну а дальше дело техники, зомби без контролера вообще ничего не смог мне сделать Удивительно почему в описании не упоминается прохождение этого места, ведь застрять там можно капитально! Еще, полагаю, если нет артефактов, то с контролером можно вообще не связываться, а просто вернутся в то место откуда пришли и вылезти на поверхность, где прощались с Кротом. Хоть я так и не делал, но думаю должно получиться! P.S: Мод нравится все больше!
digiandr
02-05-2013 10:21:15 (147 месяцев назад)
-STиNG- Я делал так, пробегаю коридор до появления крыс и контролера и там сохраняюсь, отдыхаю. Потом резко набираю скорость, перепрыгиваю через крыс и попадаю в следующий коридор где зомби. Там тоже сложно, надо бросить пару гранат в зомби пока они далеко и оставшихся прикончить но нужно уйти от первого коридора вперед метров 10 иначе контролер достанет.
Вчера проходил PMA 1.1, очень много хоррора и вояки слишком крепкие. У мода PMA1.1 изначально была установлена неубиваемость ГГ, а здесь сняли что ли? Вертолет подбил из АК74, сказки. Но крупного калибра нет в игре а так просто от вертолета не уйдешь. Вот если бы турель поставили крупнокалиберного пулемета на одной из вышек тогда раельнее
Catzu
01-05-2013 19:20:11 (147 месяцев назад)
Подскажите треки в установщике
kypu69
01-05-2013 17:26:14 (147 месяцев назад)
Оценил на: 9
Х-16 проходил около часа. В результате таки подловил кровососа на гранату, спрятавшись за трубами (около 2 трупа ученого). Если с соображалкой туго, играй в кукол. Хардкор не для тебя.
Sergei63
01-05-2013 11:42:53 (147 месяцев назад)
Чтоб поковырять сложность, нужно зайти в папку геймдата, actor, найти свой уровень сложности и всяку фигню убирать, то есть уменьшать, можно в плоть до нуля, в папке геймдата при желании можно вернуть прохождение до оригинального ТЧ.
Jalok
01-05-2013 8:41:05 (147 месяцев назад)
Одной геймдатой можно?
-STиNG-
01-05-2013 5:20:31 (147 месяцев назад)
Оценил на: 10
Что нужно сделать чтоб контролера в подземельях агропрома пройти? Застрял на этом месте и вылезти не могу, он меня убивает, а мне даже прицелиться невозможно, башка кругом от его пси-воздействия. Мод хороший, мне понравился. Красивая картинка, сильная атмосфера, много новых звуков, а когда плоть под боком заговорила аж вздрогнул от неожиданности Из минусов картинка как-то неестественно пересвечена, особенно это у костров бросается в глаза, ну и сложность конечно это
Sergei63
01-05-2013 1:27:57 (147 месяцев назад)
Верните модам прохождение сложности оригинального ТЧ, и все будет ништяк, а остальную хрень типа кляксы крови, стоны, судорги, кряхтения, непонятная радиация и бредовые колеса в мусор, достаточно изменений в прохождении и новые квесты, ну и стволы там новые. За труды 10.
Ron39
01-05-2013 0:31:05 (147 месяцев назад)
Оценил на: 8
А, это тот мод с неадекватной сложностью. АТП зачистить нереально, автору хватило мозгов только для красивой картинки, а над балансом умишка поработать не хватило. Ну и кто теперь в такое будет играть?